Wow–Formel:
Daten
+
Szenografie
x
Story
=
Wirkung
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Wow–Formel: Daten + Szenografie x Story = Wirkung 🎉
Daten in Tabellen sind wirkungslos
Eine szenografische Echtzeit–Animation formt aus Zahlen eine spannende Story:
Mengen werden transparent, Vergleiche werden sichtbar, Ergebnisse werden vorstellbar.
Damit Zahlen und Daten wieder Wirkung erzeugen und Deine Entscheidungssicherheit stärken!
Schau Dir die Animation auf YouTube an:
Von einem Barrell Öl bis zum Jahresverbrauch ganzer Länder
Datenquellen und Credits: siehe YouTube Beitrag
Software: Unreal EngineWirkung durch
3D Motion Design
Inszenierung von Marke, Produkt und Prozess mit Motion Design Tools und Set Design in Unreal Engine. Inspiriert durch ein Training von redefinefx.
Virtuelle Welten,
nicht für heute,
sondern für die Version von Dir, die morgen zählt.
Wirkung des Unsichtbaren
Licht, Nebel und Klang formen einen Ort, an dem Atmosphäre die Geschichte trägt.
Bewegte Welten bewegen
Echtzeit-3D Szenarios, in denen Landschaften, Licht, Bewegung, Material und Stimmung narrative, virtuelle Welten offenbaren.
Grüne Haltung im Raum
Nachhaltigkeit als Erlebnis. Ein Messekonzept, das Markenwerte durch Material, Atmosphäre und Interaktion sichtbar und spürbar im Raum und medial übersetzt.
Prämiert mit BrandEx Award und German Design Award.
Position: Art Director
Awards: BrandEx Award 2024
German Design Award 2024
Agentur: Schmidhuber Brand Experience GmbH
Kunde: Vaillant
Bilder: Mit freundlicher Genehmigung der Schmidhuber Brand Experience GmbH.
Klarheit schafft Vertrauen
Ein reduzierter aber wirksamer Messeauftritt, der Produkten und digitalen Services Raum gibt. Klare Struktur, starke Kernbotschaften und gezielte Interaktion machen Haltung, Kompetenz und Zukunftsorientierung erlebbar.
Position: Art Director
Agentur: Schmidhuber Brand Experience GmbH, München, 2022
Kunde: MAN Truck & Bus SE
Bilder: Mit freundlicher Genehmigung der Schmidhuber Brand Experience GmbH
Erlebnis folgt Szenografie
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Erlebnis folgt Szenografie +
Erlebnis gelingt, wenn Gestaltung und Interaktion Aha und Wow ermöglicht
Komplexe Themen werden verständlich, wenn Information greifbar wird und Interfaces zum Entdecken einladen. Content-getriebene, physisch-digitale Interfaces, die Wissen nicht erklären, sondern erlebbar machen.
Position: Konzeptioner und Szenograf
Agentur: q~bus Mediatektur GmbH, Berlin, 2012-2017
Kunde: Deutsche Telekom
Eroberung des Luftraums
Software als unsichtbarer Dirigent choreografierter Emotion.
Echtzeit-Steuerung von kinetischen Systemen, die Raum, Rhythmus und Licht zu einem Gesamterlebnis verbinden.
Position: Lead Entwickler Steuerungssoftware
Agentur: Whitevoid GmbH, Berlin, 2010-2013
Lösung: Kinetic Lights
Kunden: Roca, Euronics, Volkswagen, Philips, Berlin Summer Rave
Raum als System
Interaktive, sensorische Architektur, die audiovisuell auf Präsenz und Aktion reagiert.
Position: Research Associate, Visual Art Direction and Software Development
Institut: Interaction and Entertainment Research Center (IERC),
Nanyang Technological University, Singapur, 2008-2009